

Expresión cyborg
Se trata de una verdadera asociación entre IA y humanos, con un resultado final mejor que el que cualquiera de ellos podría lograr por sí solo.


IA centrada en el ser humano
Estamos a la vanguardia en la formulación y codificación de la ética de la IA y los derechos de los cyborgs: tenemos que estarlo.


Movimiento cíborg
Cyborg Movement es en realidad una IA que se enfrenta al caos casi total que es el mundo real.

Imaginamos un sistema de IA que escuche lo que sucede y luego le ofrezca al usuario, como un GPS, tres sugerencias alternativas según diferentes criterios. Los usuarios entonces activarán la respuesta que desean que su sintetizador de voz use como subrutina de fondo mientras escriben una inserción personalizada para insertar después del espacio vacío, utilizando un motor de texto altamente predictivo, adaptado al contexto actual y a su estilo individual.
También imaginamos que el sistema de IA será lo suficientemente inteligente como para juzgar qué emociones sintetizadas debería usar para diferentes palabras: conversacional, fuerte, íntimo.
Por supuesto, lo que el sintetizador finalmente diga puede no ser la respuesta, la expresividad, ni siquiera la idea vagamente similar que el usuario habría expresado sin ayuda. Pero parte de nuestra investigación consistirá en experimentar cómo los usuarios pueden usar esta tecnología colaborativa entre humanos y IA para parecer más inteligentes, más divertidos o simplemente menos olvidadizos que antes.
Así que, en lugar de “Espontaneidad verbal”, léase “Amplificador de inteligencia”.
Espontaneidad verbal

Lama Najman
Intel Fellow y Director del Laboratorio de Computación Anticipativa.
El ser humano se encuentra con la IA - ZDNet
Ciborg humano - Intel
IA y GPT-2 - Sistema de comunicación
“El desarrollo de un sistema de generación de respuestas que pueda escuchar una conversación, ser impulsado por una cantidad limitada de información del usuario y aprender de datos personales mínimos es un problema de investigación sin resolver en la intersección de la IA y las interfaces humano-computadora, que tiene profundas implicaciones para la discapacidad extrema”. - Lama Nacham
Imaginamos a los usuarios con su propio avatar. Pero no imaginamos algo que parezca una caricatura, sino algo que, según nuestro instinto, es un ser humano real. Y visualizamos hardware y software que puedan ofrecerlo en tiempo real. Si al principio no logramos alcanzar el fotorrealismo en tiempo real, al menos desde el principio podemos lograrlo con secuencias pre-preparadas.
Visualizamos una combinación estrecha de movimientos faciales naturales con síntesis de voz propia, así como lenguaje corporal facial generado por IA, basado no solo en escuchar conversaciones en curso y cosas como ruidos repentinos, sino también en observar lo que está sucediendo y detectar e interpretar el movimiento.
Nos imaginamos a un usuario dando un discurso en el que su avatar se muestra en la pantalla del auditorio (no una imagen de su cuerpo casi paralizado y sin palabras), o una llamada de Skype o un podcast en el que su avatar es todo lo que la gente ve, o incluso manteniendo una conversación cara a cara con alguien que termina interactuando con el software de avatar del usuario y no con su "wetware" en absoluto.
Retención de la personalidad
Fundador y director ejecutivo de Embody Digital
Dr. Ari Shapiro

Este software de encarnación de vanguardia transforma las palabras de Peter de un simple texto a una versión virtual y parlante en 3D de sí mismo, con toda la expresividad y emoción de la comunicación cara a cara, todo de forma automática.
Visualizamos un acceso fluido a cualquier dispositivo electrónico, con navegación intuitiva por todo el ciberespacio. Al conectar el usuario con múltiples estímulos sensoriales, prevemos que cada vez más...
El control ilimitado sobre su mundo se sentirá como el control de un cuerpo enormemente extendido que sustituye a su cuerpo biológico (potencialmente) paralizado. En lugar de interactuar con su entorno, se convertirán cada vez más en su entorno. Gracias a la plasticidad del cerebro, con el tiempo, el ciberespacio —y cualquier parte del mundo físico accesible a través del mismo— se sentirá como el usuario; enviar un correo electrónico o llamar a un ascensor, como solía ser levantar un dedo o una ceja. No es solo que ya no se sentirán atrapados en un cuerpo paralizado; no...
Ya no será un cuerpo paralizado.
Imaginamos un control intuitivo, controlado visualmente, de todo lo que antes se hacía manualmente, como controlar el televisor y los electrodomésticos, o llamar al ascensor y abrir puertas. Pero, como la IA del usuario tendrá acceso total a la traducción automática, no hay ninguna razón por la que las conversaciones no puedan realizarse en cualquier idioma. De hecho, en combinación con nuestro trabajo sobre espontaneidad verbal y retención de la personalidad, imaginamos el avatar de un usuario manteniendo una videoconferencia por Skype en chino y japonés simultáneamente.
Pase de acceso total: Ciberespacio
Es crucial abordar las enormes barreras actuales para el acceso de personas con discapacidad para navegar fácilmente en un entorno urbano típicamente hostil, dar un paseo por el campo, subir escaleras de forma segura, abordar un barco, atravesar superficies heladas o nevadas, tomar un vuelo comercial. Como parte de este importante desafío de investigación, imaginamos que las "sillas de ruedas" asumen una responsabilidad mucho mayor: la movilidad robótica es en realidad un desafío de IA sobre ruedas . Imaginamos a un usuario fuera de su casa a bordo de su vehículo accesible para sillas de ruedas que usa sus ojos para hacer clic en un ícono de "Dormitorio" y eso es todo: todo lo demás es automático hasta que está seguro junto a su cama. Del mismo modo, incluso en territorio desconocido, deberían poder viajar rápido pero con seguridad gracias a un sofisticado sistema de prevención de colisiones. Los imaginamos capaces de acelerar a través de una carrera de obstáculos o abrirse paso con seguridad a través de una sala de exposición de jarrones de porcelana.
También imaginamos a un usuario acelerando con un visor de RV que le oculta los ojos. Lo que ve es Realidad Aumentada: su Amplificador de Inteligencia a toda potencia. O usará el mismo sistema para teletransportarse a una reunión real (no de RV) ocupando un robot de telepresencia remoto. O se teletransportará a un dron, observándose desde su cuerpo extraterrestre. O se moverá por su casa como antes, pero en la cama, experimentando a través de la RV lo que experimentaría desde su silla de ruedas. Nuestro objetivo es cambiar la percepción de la «realidad».
Movilidad robótica
Visualizamos elegantes brazos y guanteletes de exoesqueleto (con huecos para que las yemas de los dedos y las palmas toquen superficies y distingan texturas). También visualizamos un cuello de exoesqueleto (adaptado a un tubo de bomba de ventilación) capaz de girar, asentir y mirar a su alrededor. Como siempre, imaginamos que al usuario se le ofrecerán opciones, exactamente como en la realidad virtual inmersiva. De hecho, será exactamente igual que en el ciberespacio, porque serán las mismas opciones. ¿Por qué debería sentirse diferente en el mundo físico? Ya sea que un usuario esté "escapando" de una habitación abriendo una puerta girando su manija, coordinando el movimiento de ambos brazos o extendiendo la mano y tocando a un ser querido, todo esto lo hará exactamente de la misma manera en la ciberrealidad que en la realidad espacio-temporal. Ambas son su realidad expandida.
La mayoría de la gente asume que el único propósito de un exoesqueleto es interactuar con el mundo físico. Pero cumplirá una función igualmente importante: permitirá al usuario sentir las interacciones en el mundo virtual. Si sus músculos voluntarios no funcionan, sus sensaciones cuando el exoesqueleto mueve los brazos, experimenta resistencia, golpea algo, se siente pesado o rebota serán idénticas independientemente de la realidad en la que se encuentre. Su inocuo exoesqueleto es, en realidad, el traje cibernético definitivo que cualquier jugador de realidad virtual futurista también apreciaría.
Pase de acceso total: físico


Cambio social
Para cambiar el mundo no basta sólo con tecnología de punta; también debemos cambiar las actitudes.


Liberación virtual
Cuando terminemos, ya sea que estés en la realidad física, en la realidad mejorada o en la realidad completamente virtual, te parecerá irrelevante.
La IA por sí sola es como un brillante pianista de jazz. Pero sin nadie con quien improvisar.
La IA puede ofrecer una actuación solista impresionante. Impresiona al público. Aun así, está lejos de alcanzar su máximo potencial; si se combina a la perfección con otro artista talentoso con habilidades notablemente diferentes, la virtuosa actuación combinada parecería casi magia.
En el centro de toda nuestra investigación en la Fundación Scott-Morgan se encuentra la IA centrada en el ser humano; en otras palabras, la IA se fusionó con las personas, ni la IA ni el individuo actuando en solitario. Una colaboración mutuamente dependiente, no una rivalidad. Sinergia, no un juego de suma cero. Una combinación de jazz.
Pero nuestro compromiso con la IA centrada en el ser humano va mucho más allá de eso.
Nos dedicamos a fomentar una nueva actitud centrada en el ser humano hacia la IA en todas partes, en todos los sectores y a nivel mundial: un enfoque donde la responsabilidad, la personalidad, la ética y los derechos humanos y de la IA son clave. Y lo hacemos no solo por lo que consideramos sus enormes beneficios, sino porque anticipamos que, de lo contrario, habrá una reacción negativa devastadora contra lo que generalmente se percibe como el "aumento descontrolado" de la IA pura.
Para nosotros, promover una IA centrada en el ser humano (incluida la resolución de cuestiones cruciales asociadas con la ética de la IA y los derechos de los cíborgs) no es solo la ruta más atractiva para la Fundación y la Humanidad; en cada caso, bien puede ser el único camino que no lleve a un callejón sin salida.



Interfaz húmeda cyborg
No poder comer, beber, respirar o comunicarse no son “problemas médicos intratables”; son simplemente desafíos de ingeniería.


CHARLIE
Nuestro prototipo de arnés cyborg y exoesqueleto robótico que mejora la vida es el comienzo de un futuro que nunca antes se ha intentado.
Visualizamos elegantes brazos y guanteletes de exoesqueleto (con huecos para que las yemas de los dedos y las palmas toquen superficies y distingan texturas). También visualizamos un cuello de exoesqueleto (adaptado a un tubo de bomba de ventilación) capaz de girar, asentir y mirar a su alrededor. Como siempre, imaginamos que al usuario se le ofrecerán opciones, exactamente como en la realidad virtual inmersiva. De hecho, será exactamente igual que en el ciberespacio, porque serán las mismas opciones. ¿Por qué debería sentirse diferente en el mundo físico? Ya sea que un usuario esté "escapando" de una habitación abriendo una puerta girando su manija, coordinando el movimiento de ambos brazos o extendiendo la mano y tocando a un ser querido, todo esto lo hará exactamente de la misma manera en la ciberrealidad que en la realidad espacio-temporal. Ambas son su realidad expandida.
La mayoría de la gente asume que el único propósito de un exoesqueleto es interactuar con el mundo físico. Pero cumplirá una función igualmente importante: permitirá al usuario sentir las interacciones en el mundo virtual. Si sus músculos voluntarios no funcionan, sus sensaciones cuando el exoesqueleto mueve los brazos, experimenta resistencia, golpea algo, se siente pesado o rebota, serán idénticas en cualquier realidad . Su inocuo exoesqueleto es, en realidad, el traje cibernético definitivo que cualquier jugador de realidad virtual futurista también apreciaría.
Exoesqueleto parcial
La Fundación Scott-Morgan se compromete a promover el derecho a prosperar. Impulsados por la comprensión de que la tecnología de vanguardia revolucionará la discapacidad extrema, nos negamos a aceptar la realidad establecida. En cambio, el mensaje de esperanza de nuestra Fundación es que cualquier persona con discapacidad extrema puede hoy reclamar el derecho a prosperar. Estos pioneros pueden negarse a intentar sobrevivir hasta que haya una cura: ¡pueden elegir prosperar!
Pero a menudo no es tan sencillo. Por ejemplo, para sobrevivir a largo plazo con EMN, generalmente se necesita una operación llamada traqueotomía (o, mejor aún, laringectomía), que permite que un dispositivo portátil respire por usted. Actualmente, en países como el Reino Unido, las decisiones sobre si estas opciones están disponibles para usted si padece EMN se toman a nivel local, no nacional. Los datos más recientes sugieren que menos del 0,5 % de las personas con EMN en el Reino Unido reciben esta combinación vital (solo 1 de cada 1000 puede optar por el procedimiento como cirugía electiva); en Japón, este porcentaje es de un tercio de las personas con EMN.
Tecnologías de vanguardia como la robótica, la síntesis de voz propia y la realidad virtual ofrecen nuevas esperanzas para todas las personas con discapacidad extrema. Pero para beneficiarse, todos merecen el mismo derecho a acceder a los procedimientos de soporte vital necesarios para seguir adelante. De esta manera, cada persona con discapacidad extrema tiene el mismo derecho a prosperar, si esa es la opción que desea.
¡Derecho a PROSPERAR!
Para cambiar el mundo, la alta tecnología de vanguardia por sí sola no basta. Si solo concebimos ideas brillantes, fracasamos. Si solo construimos pruebas de concepto asombrosas, fracasamos. Si solo promovemos alta tecnología a la que la gente no tiene acceso (no la quieren, no se la ofrecen, no pueden permitírsela, no viven lo suficiente), fracasamos. Si cambiamos el mundo para siempre, de modo que cualquier persona, si así lo desea, pueda prosperar incluso con una discapacidad extrema, solo entonces tendremos éxito .
Así pues, además de diseñar sistemas de IA centrados en el ser humano, también necesitamos cambiar las actitudes mediante la promoción y la publicación. Debemos considerar la investigación como parte de una intervención de cambio importante, fomentar la concienciación a través de los medios de comunicación tradicionales y las redes sociales, y, según sea necesario, presionar a los gobiernos y a las comunidades sanitarias. Para seguir transformando el mundo, quienes investigamos en este campo debemos renovar y evolucionar constantemente lo que hacemos y cómo lo hacemos, ampliando constantemente las fronteras de lo posible, manteniéndonos a la vanguardia de la aplicación de la alta tecnología a la discapacidad extrema y más allá, aprovechando constantemente la Ley de Moore para traducir la investigación en herramientas para el usuario, y esforzándonos constantemente por brindar cada vez más apoyo a todos los que sueñan con liberarse de la camisa de fuerza en la que se encuentran.
Tecnologías de vanguardia como la robótica, la síntesis de voz propia y la realidad virtual ofrecen nuevas esperanzas para todas las personas con discapacidad extrema. Pero para beneficiarse, todos merecen el mismo derecho a acceder a los procedimientos de soporte vital necesarios para seguir adelante. De esta manera, cada persona con discapacidad extrema tiene el mismo derecho a prosperar, si esa es la opción que desea.
Discapacidad radical
La Fundación Scott-Morgan se propone impulsar un futuro planetario que se aleje de la típica versión hollywoodense —donde la IA acabará tratándonos como mascotas o plagas— hacia un futuro alternativo en el que, en distintos grados, todos nos integremos con la IA y la robótica para liberarnos de cualquier corsé físico o mental en el que nos encontremos. Superar los desafíos de la discapacidad extrema es el enfoque ideal. Esto es lo que estamos investigando.
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